Strona główna     Skuteczne Pozycjonowanie Kraków - Netss.pl

Kiedy wprowadzone zostanie 3D do przeglądarek?

Posted 04-01-2010 – 00:31 in: Internet, Multimedia, Newsy, Nowe technologie

Na rynku przeglądarek internetowych obserwujemy nieustanne boje i swego rodzaju przepychanki. Dodatkowo wciąż odstająca implementacja standardów w przeglądarkach Internet Explorer w stosunku do innych produkcji, powoduje niemały zamęt jak i częste zgrzytanie zębami u programistów i web developerów. Ten stan już znamy, jednak już w połowie przyszłego roku, może dojść do rewolucji w kontekście przeglądarek internetowych, ale to już na całkowicie nowej płaszczyźnie, ponieważ na płaszczyźnie wyświetlania trójwymiarowego.

Głównym sprawcą zamieszania jest firma Khronos, która podjęła współpracę z kilkoma potentatami, na drodze ku opracowaniu wydajnych technologii pozwalających na wyświetlanie tworów trójwymiarowych w przeglądarkach. Graficzny silnik, który umożliwiałby tego rodzaju operacje powstaje przy współpracy takich firm jak Ericsson, Google, Mozilla oraz Opera. Dodatkowo współpracę podjęły firmy zajmujące się ściśle zagadnieniami sprzętowymi i chodzi w tym momencie o AMD oraz NVIDIA. Całość współpracujących stron podlega nazwie WEBGL.

Ważnym elementem programu jest opracowanie platformy w takim kształcie, aby uzytkownik posiadając przeglądarkę zainstalowaną w domyślnej konfiguracji mógł przeglądać witryny z elementami 3D, bez potrzeby instalowania dodatkowych modułów, wtyczek czy innych form dodatkowych.

Mozilla pokłada dość duże nadzieje w związku z opracowywanym projektem. Arun Ranganathan powiedział, iż sieć jest świadkiem wielu rozwiązań na polu kolejnych przeglądarek, jednak póki co na gruncie dwuwymiarowym. Ranganathan uważa, iż przyszła kolej na rewolucje i Firefox jak najbardziej powinien w tym brać udział, ponieważ jest w pełni gotowy do podjęcia takowego wyzwania. Dodatkowo jako członek grupy WEBGL, a nie tylko pracownik Mozilla, Ranganathan powiedział, iż wierzy i liczy na współpracę programistów opracowujących strony internetowe, z programistami związanymi z bibliotekami OpenGL, co znacznie usprawni i przyspieszy pracę nad finalnym silnikiem, jak i pomoże przetrwać pierwsze momenty budowania aplikacji internetowych w oparciu o możliwości nowego silnika.

Niewątpliwie możliwość implementacji obiektów trójwymiarowych będzie stanowiło przełom w ogólnym świecie internetowym. Bez problemu odbywa się to już od bardzo wielu lat, dlatego też w końcu przyszyła kolej także i na sfery internetowe. Dość długo przeszkodą były nie tylko przesłanki techniczne przeglądarek, ale także średnia prędkości łącz u internautów, jednak ten ostatni problem zaczyna bardzo szybko niwelować się samoistnie, z uwagi na ogólny pęd cywilizacyjny, zwłaszcza w sektorach IT. Należy pamiętać, że implementacja w przyszłości elementów trójwymiarowych to nie tylko dodatkowe możliwości na polu wyglądu stron czy nowych sposobów budowania nawigacji, ponieważ odda to nieocenione usługi w wielu dziedzinach użyteczności codziennej.

Pierwsze publiczne zaprezentowanie działania i możliwości budowanego przez WEBGL silnika najprawdopodobniej nastąpi w okolicach połowy przyszłego roku, czyli roku 2010. Spoglądając jednak na strony pracujące nad projektem, nie dziwi jak najbardziej udział NVIDIA oraz AMD. Dziwi z kolei inny fakt, a mianowicie kolejne wyłamanie się Microsoft z ponad podziałowych projektów, na co może wskazywać udział Google, Opera oraz Mozilla. Czyżby Microsoft chciał kolejny raz pokazać programistom oraz użytkownikom, iż nie ma sensu opracowywać nowych technologii, skoro Internet Explorer nie będzie ich wspierał? Patrząc na wprowadzanie standardów sieciowych do IE, zwłaszcza na ich tempo, ten stan rzeczy jest jak najbardziej realny, a co więcej niepokojący.

  Tags: ,

Post a Comment

Your email is never published nor shared. Required fields are marked *

*
*